Новости
13

янв

Кошка Матроска из Владивостока не будет символом Владивостока

Многие наверняка помнят историю произошедшую за несколько дней до

подробнее

22

дек

Промысловая обстановка хорошая заявил Андрей Горничных в режиме видеоконференции

Начальник Управления организации рыболовства Федерального агентства

подробнее

22

сен

Жители села Амга Примоского края до сих не получили никакой помощи после стихии

Как сообщает сайт «Новости Владивостока», север Приморского края, в

подробнее

17

сен

Дальневосточная рыба абсолютно безопасна, заявляют ученые

Зараженные воды, которые могли принести морские течения от «Фукусимы»

подробнее

17

сен

"Пиранья" поможет рыбоохране Бурятии

В ходе нового сезона охоты за браконьерами в Бурятии изъяты и

подробнее

Спиннинг дота 2


Дота Микс

DotaMix — это сайт, который позволяет участвовать в лотерее, в которой можно выиграть различные вещи из DotA 2. Все операции производит компьютер, поэтому возможности подтасовать исход администрация сайта не имеет. На выбор даётся пять различных лотерей.

НАЧНИ ИГРАТЬ ПРЯМО СЕЙЧАС И ПОЛУЧИ БОНУС: РЕГИСТРАЦИЯ И ВХОД *жми*

Играть в них довольно весело, ведь все мы любим рисковать. Но не стоит забывать, что игра идёт на реальные деньги или вещи из DotA 2. В порыве азарта можно взять и проиграть всё, что вы нажили за долгое время игры в Доту или просто остаться без денег в кошельке. Рекомендуется играть исключительно на те суммы и вещи, которые Вам не жалко проиграть. Тогда, в случае проигрыша Вам будет совсем не обидно, а в случае победы, ненужные вам вещи превратятся в нечто большее, принеся вам огромную выгоду.

Разновидности игр на DotaMix

ДотаМикс отзывы

Из игр присутствуют: Spinking, Jackpot, Lotery, Techies, Spot beta. Разберём все режимы более подробно.

НАЧНИ ИГРАТЬ ПРЯМО СЕЙЧАС И ПОЛУЧИ БОНУС: РЕГИСТРАЦИЯ И ВХОД *жми*

Spinking

В этом режиме Вы ставите вещи, сумму денег или бонусы дота микс и вращаете барабан. В результате Вы увидите один из секторов, на который попадёт ползунок. В зависимости от сектора Вы получите или не получите выигрыш.

Возможные бонусы:

Бонусное золотишко (Вам выплачивают на баланс стоимость поставленной вещи) Бросай, пока не взорвалось (крутите ещё раз) Immortality (случайная Immortal вещь) Сто к одному (обменя каждого рубля на 100 бонусов), Random Ward (случайный вард) Просто мистика (случайная Mythical вещь) OMG сетик! (случайный сет) Mid or feed (100 бонусов) Мистика! (1000 бонусов) Skill (10000 бонусов) Easy (50 бонусов) Счастливчик! (1 рубль) О боже, Аркана! (случайная аркана) Bash прошел (вещь на поставленную сумму) 1 хорошо, а 2 лучше! (две вещи на поставленную сумму) Кританул (случайная вещь) Удар моржа (случайные 10 вещей) Почти два (умножение ставки на 1,5) Богоподобен! (умножение ставки на 10) Triple kill (умножение ставки на 3) Double kill (умножение ставки на 2) Лишним не будет (вещь за 1 рубль) Вещица (вещь на 100 рублей) Big Daddy (вещь стоимостью выше 100 рублей) Like a boss (случайные 1000 вещей) Неожиданно (случайные 500 вещей) Terrible damage (случайные 200 вещей) Double damage (случайные 50 вещей) Играем дальше (случайные 20 вещей) Перевод в двойные бонусы (рубли в бонусы х2) Перевод в тройные бонусы (рубли в бонусы х3) Сундучок (случайные 5 вещей)

Компендиум (случайный компендиум).

dota2insider.ru

Доджи как Arteezy, Еуль как про: Training polygon | Блоги Dota 2

Форум Новости Всем привет! В этом блоге я хотел бы рассказать про бета-версию карты сообщества, созданную моим другом и тиммейтом под ником c0mb1ne - Training polygon Видели как Arteezy под крики восторженных кастеров доджит с помощью Manta Style очередной стан? Или когда-то сами случайно проворачивали такой трюк? Но это далеко не удача, это мастерство! Чем выше уровень игры, тем чаще можно наблюдать как игроки используют эту возможность, чтобы спасти жизнь своему герою или переломить сражение в пользу вашей команды.

Эта карта задумана и создана как раз для оттачивания подобных уклонению

Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование снимает многие эффекты.

+ 20 к скорости передвиженияИЛЛЮЗИИ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%ИЛЛЮЗИИ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28% Расход маны: 125 Перезарядка: 30/45 микро-моментов геймплея.

. Каждый из введенных в карту полигонов представляет собой определенный сценарий, который даст вам возможность воспроизвести элементы игрового процесса и в итоге немного или значительно повысить свой скилл владения предметом и персонажем.

На данный момент доступно два полигона:

    1. Manta Style Evasion 2. Eul's Scepter Timing
Manta Style EvasionВ данном полигоне вы можете оттачивать навык уклонения с помощью предмета

Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование снимает многие эффекты.

+ 20 к скорости передвиженияИЛЛЮЗИИ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%ИЛЛЮЗИИ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28% Расход маны: 125 Перезарядка: 30/45 . При использовании Manta Style ваш герой на 0.1 секунды становится скрытым, неуязвимым и невосприимчивым к магии, а так же уклоняется от большинства скиллов, летящих к персонажу. Получается, чтобы увернуться от вражеской способности, вам следует нажать манту в точно выверенный момент времени. Настройки предлагают вам выбрать для тренировки способности из списка: каждую из них можно тренировать по отдельности или в комбинации. В списке отсутствуют скиллы, время каста которых настолько мало, что увернуться от них можно только зная точный тайминг перезарядки противника или те способности, где задействован элемент случайности (например Burrow Strike Ближний бойSupport-Initiator-Disabler-Nuker-Escape-Jungler или Dream Coil Дальний бойInitiator-Disabler-Escape-Nuker ). Более подробно об этом можно прочитать внутри карты. Демонстрация таймбара и уклонения от Reverse Polarity Таймбар поможет вам прожать манту в необходимый момент. При успешном выполнении счетчик стрика пополнится и вы перейдете к следующей способности, при неудаче антимаг оповестит вас о провале, а система сообщит, где именно вы ошиблись. Начните тренировку выбрав весь список способностей, посмотрите, что дается вам слишком просто и попробуйте задоджить эти заклинания без таймбара. Получилось? Отлично, тогда приступайте к тренировке заклинаний с которыми у вас возникает сложность: набейте стрик, почувствуйте тайминги каждого из проблемных скиллов. Тренируйтесь в перерывах между играми или перед стартом матча и спустя какое-то время сможете буквально на автомате успевать проворачивать подобное по ходу игрового процесса. Eul's Scepter Timing Этот полигон предназначен для отработки комбинации

Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в воздух, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование предмета на себя проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

Cyclone может снимать некоторые положительные и отрицательные эффекты.

+ 20 к скорости передвиженияДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575 Расход маны: 175 Перезарядка: 23 + способность. Правильный тайминг Еула в свзязке со скиллами, наносящими урон, оглушение или безмолвие обеспечивает вам отличную возможность для инициации и значительно повышает шансы на успешный прокаст. Например, для таких героев как и Дальний бойSupport-Carry-Nuker-Disabler Eul's зачастую является ключевым артефактом и тут умение таймить способность героя под анимацию Еула особенно важно. Если не тренировать данный навык, то зачастую можно использовать способность слишком рано, потеряв позицию атакующего, либо слишком поздно, дав противнику шанс скрыться. В игре, как и в этом полигоне, чем меньше промежуток времени между приземлением врага и действием на него вашей способности, тем лучше. Демонстрация успешного таймингаТаймбар поможет вам понять задержку между анимацией Eul'а и времени каста выбранной способности. За хороший результат взят промежуток в 0.2с между приземлением и действием способности. Так или иначе, автор карты советует тренироваться до тех пор, пока вы не сможете выдавать результат в 0.1с без таймбара. Так что если хотите поиграть Линой или Сфом и давно этого не делали, уделите 5 минут карте чтобы чувствовать себя более уверенно в течение матча. Большое спасибо, что прочитали блог до конца. Уделите карте немного времени и если она вас заинтересовала - с радостью ждем в подписчиках на страничке Workshop. Уже сейчас c0mb1ne работает над новыми полигонами и открыт для идей. Карта находится в стадии бета тестирования: предложения по улучшению и отзывы о багах ждем от вас в этом блоге или в соответствующих темах страницы вокрошопа.

Ссылка на карту Training polygon (beta) http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=813598504

Ссылка на профиль автора карты c0mb1ne http://steamcommunity.com/id/originalcombine

Всего доброго, скилловых тиммейтов! rSeal

© 2010-2019 Все права защищены

18+

Защита сайта от DDoS атак - StormWall

dota2.ru

Предметы Dota 2

Форум Новости

Использование: телепортирует вас к выбранной союзной постройке. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды.

Расход маны: 75 Перезарядка: 80 То, что нужно истинному герою.

Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакует вражеский герой или Рошан, восстановление прекращается.

БОНУС РЕГЕНЕРАЦИИ МАНЫ: 4.5 Чистая вода, повышающая способность к медитации.

Использование: поглощает пламя и мгновенно восстанавливает 85 здоровья.

Перезарядка: 5 Призрачное пламя с незатухающих останков Древа доброты горит в любом мире.

Использование: после активации ваш герой и все союзники, которые находятся поблизости, становятся невидимыми и получают дополнительную скорость передвижения на короткое время. Также ваши иконки не будут отображаться на мини-карте. При атаке или приближении к вражеским героям или башням в радиусе 1025 невидимость теряется.

Перезарядка: 1 Единственный достойный вклад волшебника-шарлатана Мирддина в колдовское искусство.

Использование: устанавливает Observer Ward, невидимого стража, который дает обзор близлежащей местности. Действует 6 мин.

Чтобы передать один Observer Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.

Складывается в один слот инвентаря с Sentry Wards.

Может быть использован не только владельцем

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 6 Перезарядка: 1 Вид частично разумного растения, которое часто разводят начинающие волшебники.

Использование: Устанавливает невидимого дозорного — вард, который имеет способность True Sight, в радиусе 1000 раскрывающую невидимых существ и варды в вашей видимости. Действует 6 мин.

Дальность применения: 500 Атак героя для разрушения: 2 Атак не-героя для разрушения: 8 Длительность: 360 Перезарядка: 1 Вид растения, которое когда-то росло в саду трусливого короля.

Использование: съедает манго, мгновенно восстанавливая 125 маны.

Чтобы применить манго на союзного героя, удерживайте клавишу Ctrl.

+ 0.6 к регенерации здоровья НЕВОЗМОЖНО ПРОДАТЬ Любимый амфибиями горько-сладкий плод с острова Джиди.

Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакует вражеский герой или Рошан, восстановление прекращается.

Магическая мазь, которая может быстро исцелить даже самые глубокие раны.

Использование: съедает дерево или вард, постепенно восстанавливая здоровье.

Можно использовать 3 раз. Используйте на союзного героя, чтобы дать ему один Tango.

• ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА: 165• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА ИЛИ IRON BRANCH: 230ДАЛЬНОСТЬ ПОЕДАНИЯ ВАРДА: 450 • ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА:16.0• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА: 32.0 Натуральная пища для выживания на поле боя.

Использование: дает 700 базового опыта + 135 за каждое предыдущее применение этого предмета вашей командой.

ДОП. ОПЫТ ЗА КАЖДУЮ КНИГУ: 135 Источник силы, превращающей зверя в человека, а человека — в бога.

Использование: делает всех невидимых героев поблизости видимыми и замедляет их. Может быть использован не только владельцем.

ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20% Перезарядка: 30 От чужих глаз можно скрыться. От чужого меча — едва ли.

Активируемая: Deploy Courier — создает существо, которое переносит вещи на вашу базу и обратно.

Автоматически улучшается ровно на 3 минуте до Flying Courier.

Потеря курьера карается смертью.

Использование: теряет один заряд и постепенно восстанавливает цели здоровье и ману. Восстановление прекращается при получении урона. Пустую бутыль можно пополнить возле союзного фонтана. В ней также можно хранить руны для последующего использования. Спустя 2 минуты помещенная в бутыль руна задействуется сама. Если бутыль не полна, то несущий ее курьер передвигается на 30% медленнее.

Чтобы использовать бутыль на союзного героя, удерживайте клавишу Ctrl. Руны не передаются другим героям.

Перезарядка: 0.5 Старая бутыль, пережившая много веков. Содержимое, помещенное внутрь, становится зачарованным. Рецепт, который автоматически вселяет предмет, давая бафф от Aghanim's Scepter и освобождая ячейку в инвентаре. Однако, после вселения, он больше не будет давать характеристики, здоровье и ману. Он также имеет шанс выпасть из Рошана после его третьей смерти, а также гарантировано выпадает на его четвёртую смерть и все последующие. Однажды купленный или подобранный, предмет автоматически расходуется, если герой ещё не имеет бафф от Aghanim's Scepter. Скипетр колдуна, мощью сходного с полубогами.

Активируемая: Садит в указанное место маленькое счастливое деревце, которое исчезнет через 20 секунд.

ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДЕРЕВЦА: ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 400 Обычная, казалось бы, веточка дарует владельцу полезные качества благодаря свойствам железного дерева, от которого она отрублена. Шипованные кожаные перчатки, которые дают грубую силу. Легкие ботинки, сделанные из кожи паука, обостряют ваше чутье. Прекрасная сапфировая мантия, которую королевы носили из поколения в поколение. Элегантный браслет, предназначенный для человеческих принцесс. Ценный аксессуар для улучшения выживаемости. Эластичная ткань часто используется из-за малого веса и облегчения передвижения. Это одеяние разлагает душу владельца, но в обмен дарует мудрость. Вы становитесь сильнее, просто держа его в руках. Длинный клинок, наделенный магией времени. Посох, наделенный магическими силами, переданными от древних магов. Мерцающее кольцо, защищающее своего носителя.

Пассивная: Damage Block — дает шанс заблокировать урон в зависимости от типа атаки вашего героя.

БЛОК УРОНА: • НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 20• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 9 Для одного это дно бочки, для другого — щит.

Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.

Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по существам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца.

Активируемая способность может разрушать бомбы от способности Remote Mines у Techies.

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: • У ГЕРОЕВ БЛИЖНЕГО БОЯ: 24• У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 7ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: • НА ДЕРЕВО: 350 Перезарядка: 4 Топор павшего гнома, позволяющий эффективно маневрировать в лесу.

Пассивная: Тратит один заряд и блокирует до 120 магического урона. Срабатывает, только если полученный урон был больше 50. Изначально имеет 5 зарядов и пропадает вместе с последним из них.

БЛОК МАГИЧЕСКОГО УРОНА: 120 Перезарядка: 7 Элементальная защита от магических атак.

Пассивная: Ваши атаки уменьшают броню цели на 2.Эффект длится 8 секунд.

Лишающий сил камень, обнаруженный на полях Вечной бойни.

Пассивная: Poison Attack — отравляет атакованную цель, нанося ей периодический урон и снижая скорость передвижения в зависимости от типа атаки вашего героя.

УРОН ОТ ЯДА В СЕКУНДУ (БЛИЖНИЙ БОЙ): 5.0УРОН ОТ ЯДА В СЕКУНДУ (ДАЛЬНИЙ БОЙ): 3.0ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ (БЛИЖНИЙ БОЙ): 12%• ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ (ДАЛЬНИЙ БОЙ): 4% Орошает ваше оружие змеиным ядом. Не стоит недооценивать пользу от этих маленьких незаметных клинков. Кольчуга среднего размера. Обычный посох, позволяющий быстро атаковать врагов. + 3.5 к регенерации здоровья Шлем легендарного воина, павшего в битве. Будучи классическим оружием рыцарей, этот клинок является прочным и надежным выбором для убийства врагов. Меч, способный пробить броню — это обычный выбор начинающих меченосцев.

Пассивная: Pierce — дает шанс попадания по цели 25%.

МАГИЧЕСКИЙ УРОН ПРИ ПОПАДАНИИ: 100 На удивление типичное копье, которым иногда можно пробить вражескую броню. Молот, скованный из чистейшего мифрила.

Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 10). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.

Некоторые способности и предметы не добавляют зарядов.

ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15 Перезарядка: 13 Простая волшебная палочка, используемая для концентрации магической энергии как начинающими волшебниками, так и великими колдунами.

Пассивная: Увеличивает скорость передвижения.

+ 20 к скорости передвижения Да преисполнится скоростью тот, чьи подошвы ощутили касание ветра. + 2 к регенерации здоровья Гномы считают, что это кольцо приносит удачу. + 0.75 к регенерации маны Маска, в основном используемая для проведения разнообразных ритуалов магами и колдунами.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.

+ 15% к скорости передвижения Удобная обувь, ускоряющая передвижение. Пара магических перчаток, которые, похоже, снижают вес оружия. + 15% к сопротивлению магии Мантия, созданная из магического материала, который развеивает любое заклинание. +150 к здоровью +3,75 к регенерации здоровья + 6 к регенерации здоровья Блестящее кольцо, найденное под трупом толстого полурослика. + 1.75 к регенерации маны Это драгоценное кольцо, источающее энергию, раньше использовали для связи с нижними магическими мирами.

Пассивная: True Sight — дает носителю и его союзникам возможность видеть невидимых существ и варды в определенном радиусе.

Выпадает при смерти и не может быть уничтожен.

РАДИУС РАСКРЫТИЯ НЕВИДИМОСТИ: 900 Как не сдается житель моря, Как души утонувших моряков, Как Маэльрон не ведает покоя, Сей камень вечно прослужить готов.

Активируемая: Fade — делает вас или союзника невидимым спустя 1.25 сек. Передвижение снимает невидимость. Применение на себя не включает перезарядку.

ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 1.25 Перезарядка: 7 Маленький талисман, затеняющий чувства ваших врагов, но требующий абсолютной неподвижности.

Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Маска, поглощающая энергию тех, кто попался ей на глаза.

Активируемая: Ghost Form — придает вашему герою бесплотную форму, в которой он полностью защищен от физического урона, но получает на 40% больше магического урона и не может атаковать.

Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.

Объединенное время перезарядки с Ethereal Blade.

УМЕНЬШЕНИЕ МАГИЧЕСКОГО СОПРОТИВЛЕНИЯ: 40% Перезарядка: 20 На время переносит сущность владельца в мир духов, что защищает его от всех физических атак.

Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.

Если вы телепортируетесь дальше, чем позволяет способность, дистанция перемещения составит 4/5 от максимально возможной.

Перезарядка: 15 Легендарный кинжал, использовавшийся самым быстрым убийцей, когда-либо ходившим по земле.

Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 20). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.

Некоторые способности и предметы не добавляют зарядов.

ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15 Перезарядка: 13 Простая волшебная палочка, используемая для концентрации магической энергии как начинающими волшебниками, так и великими колдунами. +3 к силе +3 к ловкости +6 к интеллекту +3% к урону способностей Небольшой драгоценный камень, связанный звеньями. +3 к силе +6 к ловкости +3 к интеллекту +5 к скорости атаки Диадема, от которой доносится легкий шепот. + 8 к силе + 3 к ловкости + 3 к интеллекту + 5% к сопротивлению магии Наручи — типичный выбор для укрепления защиты и продления жизни в бою.

Активируемая: Sacrifice — переводит 170 ед. вашего здоровья в 150 ед. дополнительной маны. Через 10 секунд. после использования вся неиспользованая от актвации мана пропадет, но здоровье не будет за эту ману не будет возвращено

+ 2.5 к регенерации здоровья Перезарядка: 25 Кольцо, наполняющееся энергией душ тех, кто его носит.

Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.

+ 15% к скорости передвижения+ 10 к выбранному атрибуту Пара сапог, выделанных из жесткой кожи, которая способна изменять свои свойства по желанию владельца. Активируемая: Phase — Увеличивает скорость передвижения на 22% для героев ближнего боя и на 10% для героев дальнего боя, а также позволяет проходить сквозь существ и поворачиваться быстрее. Действует сек. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. +4 к броне +18 к урону (ближний бой) +12 к урону (дальний бой) +15% к скорости передвижения Доп. скорость передвижения (ближний бой): 22% Доп. скорость передвижения (дальний бой): 10% Скорость поворота: 1 Длительность: 3 Перезарядка: 8 Ботинки, которые позволяют владельцу путешествовать между мирами. + 1.25 к регенерации маны С первого взгляда — обычный посох, однако Oblivion Staff обладает скрытым могуществом, которым его наделил колдун Элдрич. + 6 к регенерации здоровья Камень, способный заменить сердце владельцу.

Способность: Berserk - Дает 110 к скорости атаки и 12% к скорости передвижения, но уменьшает броню на 8 и запрещает использовать заклинания. Длится 8 секунд.

ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 110% БОНУС К СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 12%

Пассивная: Lifesteal - Каждая атака восстанавливает владельцу здоровье в размере 15% от нанесённого урона.

Атирбуты:

Расход маны: 25 Перезарядка: 22 Как только эта маска надета, ее носитель тут же становится безудержной яростной силой.

Способность: Dominate - Даёт контроль над нейтральным крипом, не являющимся древним, и увеличивает его скорость передвижения до 425, а запас здоровья — до 1500.

Если максимальное здоровье существа больше 1500, оно не изменится. За убийство существа даётся 200 золота.

МАКСИМАЛЬНОЕ КОЛ-ВО ПРИРУЧАЕМЫХ СУЩЕСТВ: 1МИНИМАЛЬНЫЙ ПОРОГ ЗДОРОВЬЯ: 1500СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ СУЩЕСТВА: 425НАГРАДА ЗА УБИЙСТВО СУЩЕСТВА: 200

Пассивная: Dominator Aura - Восстановление здоровья увеличено на 7, скорость атаки увеличена на 20.

ДОП. РЕГЕНЕРАЦИЯ ЗДОРОВЬЯ: 8.5 ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАДЕРЖКИ АУРЫ: 0.5

+ 2 к силе + 2 к ловкости + 2 к интеллекту Перезарядка: 60 Могущественный шлем мертвого некроманта.

Активируемая: Transmute — мгновенно убивает цель (не героя), давая 160 золота и в 1.85 раза больше опыта. Невозможно использовать на древних крипах.

Опыт от превращения не делится с другими героями.

ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600 Перезарядка: 90 Никому не известно, как этот артефакт сохранился до наших времен. Однако Hand of Midas все еще существует и исправно служит владельцу, превращая в золото любое живое существо, которого он коснется.

Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.

Применение добавляет 10 сек. к перезарядке Town Portal Scroll

+ 32% к скорости передвижения Расход маны: 75 Перезарядка: 45 Крылатые сапоги, дающие вездесущность.

Использование: поглощает Moon Shard и навсегда увеличивает скорость атаки на 60, а радиус обзора ночью на 200. Повторное использование невозможно.

Пассивная: Shade Sight — увеличивает радиус обзора ночью на 400.

СКОРОСТЬ ПРИ ПОГЛОЩЕНИИ: 60ДОП. ОБЗОР НОЧЬЮ ПРИ ПОГЛОЩЕНИИ: 200 Говорят, что это слеза Селемине — богини Луны.

Пассивная: Basilius Aura — увеличивает скорость регенерации маны и броню в радиусе 1200.

Активируемая: переключает действие ауры на юнитов, не являющихся героями.

Эффекты от нескольких Basilius Aura не складываются.

РЕГЕНЕРАЦИЯ МАНЫ В АУРЕ: 0.75 Кольцо, служившее наградой величайшим магам.

Пассивная: Regeneration Aura — постепенно восстанавливает здоровье всем союзникам в радиусе 900.

Эффект нескольких одинаковых аур не складывается.

РАДИУС АУРЫ РЕГЕНЕРАЦИИ: 1200 Создает успокаивающую ауру, которая восстанавливает здоровье соратников в бою.

Активируемая: Armor Bonus — дает +2 к броне всем союзникам в радиусе 900. Действует 15 секунд на героев, 30 секунд на прочих существ.

Расход маны: 10 Перезарядка: 25 Мощный щит, который напоминает владельцу о прошлых героях, носивших его. Эта незамысловатая вещица способна защищать в бою целые армии.

Активируемая: Soul Release — постепенно восстанавливает здоровье дружественным юнитам, либо наносит постепенный урон вражеским юнитам. Лечебный эффект утрачивается при получении юнитом урона от вражеского героя или башни.

Получает заряды каждый раз, когда вражеский герой умирает в радиусе 1400. Заряд получит только артефакт, ближайший к умирающему герою.

Использование этой способности на противнике, который уже находится под ее действием, обновит длительность ее действия.

ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 950 Перезарядка: 7 Содержит пепел могучих демонов.

Пассивная: Break — Если владельца атаковало существо или он атаковал героя, то предмет 13 сек. будет восстанавливать на 16 здоровья в секунду меньше, а бонус к скорости передвижения уменьшится на 18%.

Не отключается при атаке юнитов не-героев. Считает крипов-героев за крипов.

+ 26% к скорости передвижения+ 16 к регенерации здоровья Перезарядка: 13 Хоть эти сапоги и увеличивают выживаемость владельца, они не слишком надежны.

Активируемая: Valor — при использовании на союзника увеличивает его броню и снижает вашу. При использовании на противника снижает броню и у вас, и у цели. Не действует на невосприимчивых к магии противников.

+5 к броне +0,75 к регенерации маны Дальность применения: 1000 Снижение брони владельцу: 5 Снижение брони врагу: 5 Доп. броня союзнику: 5 Длительность: 7 Перезарядка: 7 Его носитель не боится сражений.

Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 1200 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.

+ 15% к скорости передвижения Перезарядка: 55 В этих ботинках маг становится более ценным в бою.

Активируемая: Endurance — дает +35 к скорости атаки и +13% к скорости передвижения союзников в радиусе 1200.

Пассивная: Swiftness Aura — увеличивает скорость передвижения союзников в радиусе 1200.

Эффекты нескольких Swiftness Aura не складываются.

+ 6 к интеллекту + 6 к силе + 6 к ловкости + 1.25 к регенерации маны + 20 к скорости передвижения Радиус: 1200 Бонус к скорости передвижения: 13% Бонус к скорости атаки: 35 Длительность: 6 Перезарядка: 30 + 1.25 к регенерации маныСКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ АУРЫ: 6СПОСОБНОСТЬ ENDURANCE: • УСКОРЕНИЕ АТАКИ: 35• УСКОРЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 13%РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900 Пассивная: Vladmir's Aura — Дарует союзникам вокруг эффект вампиризма (15% для героев ближнего боя и 10% — для героев дальнего боя), увеличивает их броню на 4, урон на 15%, а также усиливает восстановление маны на 1,5. Радиус: 1200 Вампиризм для ближнего боя: 15% Вампиризм для дальнего боя: 10% Бонус к урону: 15% Бонус к регенерации маны: 1,5 Бонус к броне: 4 Длительность задержки ауры: 0,5 Жуткая маска, проклятая злобой павшего вампира.

Активируемая: Restore — восстанавливает 275 здоровья и дает +2 брони в радиусе 1200 вокруг владельца.

Пассивная: Mekansm Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 3,5 у союзников в радиусе 1200 вокруг владельца.

Эффекты от нескольких Mekansm Aura не складываются.

+5 к силе +5 к ловкости +5 к интеллекту +5 к броне Restore: Радиус: 1200 Восстановление здоровья: 275 Бонус к броне: 2 Длительность: 15 Mekansm Aura: Радиус: 1200 Бонус регенерации здоровья: 3,5 Длительность задержки ауры: 0,5 Расход маны: 225 Перезарядка: 65 Светящаяся драгоценность, собранная из частей, которые идеально дополняют друг друга.

Пассивная: Усиление лечения и регенерации здоровья на 25%

+ 4 к восстановлению здоровья+ 15% к сопротивлению магии Эффект зависит от выбранной цели. Если применить на противника, то он будет терять 4% от своего текущего запаса здоровья в виде магического урона, а также получать на 60% меньше здоровья от любого лечения. Помимо этого, способность наносит 25 урона в секунду.

Если применить на союзника, увеличивает его восстановление здоровья на 30 в секунду. Действует 8.0 сек.

Получает заряды каждый раз, когда в радиусе 1400 умирает вражеский герой. Заряд получит только один, ближайший к умершему герою предмет.

Дальность применения: 950

+ 20 к скорости передвижения Перезарядка: 7 Сотворена богом, желавшим изловить души остальных.

Активируемая: Barrier — создает на себе и союзниках, находящихся в радиусе 1200, магический барьер, блокирующий 400 магического урона.

Пассивная: Insight Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 2 у союзников в радиусе 1200 вокруг владельца и увеличивает их сопротивление магии на 10%.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками сопротивления магии.

Активируемая способность накладывается так же на здания.

+ 8 к регенерации здоровья + 30% к сопротивлению магииДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: 2 • СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ: 10%СПОСОБНОСТЬ BARRIER: • БЛОКИРУЕТ УРОНА: 400 Расход маны: 100 Перезарядка: 60 Могущественный артефакт таинственного происхождения. Он создает барьеры против магических сил.

Активируемая: Mend — восстанавливает 300 здоровья и 200 маны всем окружающим союзникам, а также рассеивает большинство отрицательных эффектов на владельце.

Пассивная: Guardian Aura — дарует окружающим союзникам +4.5 к восстановлению здоровья и +2 к броне. Если в радиусе действия есть союзный герой, уровень здоровья которого ниже 20%, то на него действует усиленная аура, восстанавливающая 16 здоровья в секунду и увеличивающая броню на 20.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

+ 55 к скорости передвиженияДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: 4.5• ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ БРОНЯ: 2• УСИЛЕННОЕ ВОССТАНОВЛЕНИЕ: 12• УСИЛЕННАЯ ДОП. БРОНЯ: 20 Перезарядка: 40 Один из множества священных инструментов, созданных во славу Всезнания.

Активируемая: Glimmer — делает вас или союзника невидимым спустя 0.6 сек., а также дает цели 45% к сопротивлению магии. Можно использовать во время произнесения заклинаний.

+ 15% к сопротивлению магииЗАДЕРЖКА НЕВИДИМОСТИ: 0.6СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ В НЕВИДИМОСТИ: 45% Расход маны: 90 Перезарядка: 14 Украденная накидка великого иллюзиониста.

Активируемая: Magic Weakness — ослабляет врагов, уменьшая их магическое сопротивление, и увеличивает получаемый ими урон от источников магического урона на 25%.0 сек.

+ 6 к регенерации здоровьяУМЕНЬШЕНИЕ МАГИЧЕСКОГО СОПРОТИВЛЕНИЯ: 25%ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 16.0 Расход маны: 50 Перезарядка: 20 Головной убор испорченных магов.

Активируемая: Force — толкает любое выбранное существо на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на себя.

Force Staff не прерывает действия цели.

Не работает на существ под воздействием способностей Chronosphere, Duel или Black Hole.

+ 2 к регенерации здоровьяДлительность толчка: 0.5с Расход маны: 100 Перезарядка: 23 Позволяет вам манипулировать другими ради добра или зла.

Пассивная: Увеличивает дальность применения способностей на 250

+ 250 к дальности применения способностей Подарок бледному сыну умирающего мага, отполированный заклинанием в его последнем вздохе.

Активируемая: Demonic Summoning — призывает на 60 сек. воина и лучника, сила и ловкость которых увеличиваются вместе с уровнем Necronomicon. Воин третьего уровня способен раскрывать невидимых юнитов, а лучник третьего уровня замедлять противников и накладывать базовое очищение. Можно улучшить.

+ 2 / 2.5 / 3 к регену маныЗДОРОВЬЕ ВОИНА: 700 / 800 / 900УРОН ВОИНА: 75 / 100 / 125УРОН ПРИ СМЕРТИ ВОИНА: 600 / 700 / 800ЗДОРОВЬЕ ЛУЧНИКА: 700 / 800 / 900УРОН ЛУЧНИКА: 60 / 90 / 120СЖИГАНИЕ МАНЫ: 30 / 40 / 50УСКОРЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 7% / 9%УСКОРЕНИЕ АТАКИ: 5 / 7 / 9 Расход маны: 50 Перезарядка: 90 Наиболее полный свод знаний о некромантии и демонологии, скрывающий на своих страницах мощную темную магию.

Активируемая: Energy Burst — выпускает мощный всплеск энергии, наносящий урон выбранному вражескому юниту. Улучшаемая.

+5 к силе +5 к ловкости +18/21/24/27/30 к интеллекту Дальность применения: 600/650/700/750/800 Задержка эффекта: 0 Урон: 400/500/600/700/800 Расход маны: 120/140/160/180/200 Перезарядка: 35/30/25/20/15 Волшебная палочка, которая становится тем сильнее, чем дольше она используется. Позволяет магу срывать с кончиков пальцев волшебный заряд.

Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в воздух, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование предмета на себя проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

Cyclone может снимать некоторые положительные и отрицательные эффекты.

+ 20 к скорости передвиженияДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575 Расход маны: 175 Перезарядка: 23 Мистический скипетр, прошедший сквозь века, позволяет призывать на помощь силу ветра, которая может быть использована как с добрыми, так и плохими намерениями.

Активируемая: Cripple — на 2.0 сек. накладывает на врага оцепенение.

+ 10 к силе + 10 к ловкости + 20 к интеллекту Дальность применения: 1100 Длительность оцепенения: 2 Расход маны: 50 Перезарядка: 18 В этом простом на первый взгляд жезле заключено естество владыки чумы Атоса. Активируемая: Shine — Если использовать на союзника, увеличит его броню на 12 , скорость атаки на 80 и скорость передвижения на 10%. Если использовать на врага, уменьшит его броню на 12, скорость атаки на 80 и скорость передвижения на 10% . +10 к силе +10 к ловкости +10 к интеллекту +10 к броне +1,5 к регенерации маны +20 к скорости передвижения Дальность применения: 1000 Снижение брони себе: 8 Доп. скорость атаки союзнику: 80 Доп. скорость передвижения союзнику: 10% Доп. броня союзнику: 8 Снижение брони противника: 8 Снижение скорость атаки противника: 80 Снижение скорости передвижения врага: 10% Длительность: 7 Перезарядка: 7 Талисман, выкованный в честь дневного неба.

Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели использовать способности на 5.0 сек. По окончании эффекта жертве наносится магический урон в размере 30.0% урона, полученного во время действия.

ДОП. УРОН ОТ SOUL BURN: 30.0%ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5.0 Расход маны: 100 Перезарядка: 18 В этом посохе, инкрустированном гранатами, заточена душа огненного демона.

Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.

Скипетр колдуна, наделенный силами, присущими полубогам. Активируемая: Nullify - Развеивает положительные эффекты на цели, а также запрещает ей использовать предметы на 6 сек. Любая атака по цели замедлит её на 100%. Длительность замедления: 0.4 сек. + 6 к регенерации здоровья Расход маны: 75 Перезарядка: 13 Опасное оружие, выкраденное из обратного измерениә

Активируемая: Reset Cooldowns — сбрасывает время перезарядки всех ваших предметов и способностей.

+ 13 к регенерации здоровья Расход маны: 375 Перезарядка: 195 Могущественный артефакт, созданный для магов.

Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.

Расход маны: 250 Перезарядка: 22 Наиболее охраняемая реликвия культа Вайз, этот артефакт — самое желанное приобретение для любого мага.

Пассивная: Cooldown Reduction — уменьшает время перезарядки всех способностей и предметов на 25%.

Пассивная: Spell Lifesteal — дает магический вампиризм, который восстанавливает здоровье в размере доли от нанесенного способностями урона.

УМЕНЬШЕНИЕ ПЕРЕЗАРЯДКИ: 25%ВАМПИРИЗМ ОТ ГЕРОЕВ: 25.0%ВАМПИРИЗМ ОТ КРИПОВ: 5.0% Само сердце колдовства раскрашено цветами, узреть которые способны лишь самые одаренные.

Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.

Клинок, скованный из редких кристаллов. Он находит слабые места в броне врага.

Активируемая: Unholy Strength — на время действия увеличивает урон на 31, силу на 25 и броню на 4, но отнимает 54 здоровья в секунду. Вы не можете умереть ни от потери здоровья во время действия способности, ни от спада бонуса к силе после её отключения.

Изменение силы происходит спустя 0,6 секунды.

Включение и выключение Unholy Strength не прерывает чтение заклинаний.

+ 5 к регенерации здоровья Это оружие — выбор жестоких безумцев. Armlet дает огромную силу и мощь владельцу, взамен забирая его жизненные силы.

ПРЕРЫВАЕМАЯ: Призывает метеорит, который после небольшой задержки бьет по области радиусом 315. Удар наносит урон вражеским существам и постройкам, оглушает их на 2 сек. и поджигает, нанося периодический урон в течение 6 сек. Урон постройкам при ударе: 75 Периодический урон постройкам: 50 Урон существам при ударе: 150 Периодический урон существам: 90 Время применения 2.5 секунды Задержка 0.5 секунд

+ 5.0 к регенерации здоровья Расход маны: 125 Перезарядка: 28 Этот зачарованный молот сковали из металла, который обнаружили в руинах деревни, уничтоженной великим звездопадом

Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.

Если невидимость кончится без атаки, дополнительный урон будет потерян.

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14.0 Расход маны: 75 Перезарядка: 28 Клинок павшего короля позволяет вам передвигаться незамеченным и наносить удар из тени.

Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить цель на 1.5 сек. и нанести 100 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.

У Spirit Breaker, Faceless Void, Slardar и Troll Warlord Bash отключен.

+10 к силе +25 к урону Шанс для героев ближнего боя: 25% Шанс для героев дальнего боя: 10% Урон: 100 Длительность оглушения: 1.5 Перезарядка: 2.3 Устрашающее оружие в умелых руках, этот молот способен уничтожить любую защиту. Не стоит его недооценивать.

Пассивная: Добавляет шанс попадания по цели 75% и нанести 100 магического урона

+ 100 магического урона при срабатывании шанса пассивного эффекта Могущественный посох, используемый мастерами. Активируемая: Chop Tree or Ward - Уничтожает выбранное дерево или вард. Пассивная: Quell - Увеличивает урон от атак по существам, не являющимися героями, на 24 для героев ближнего боя или на 7 — для дальнего. Cleave - Наносит физический урон, равный 60% урона от атак, всем врагам вокруг основной цели в конусе радиусом 650 (только в ближнем бою). +7,5 к регенерации здоровья +3,75 к регенерации маны +45 к урону Дальность применения (дерево): 350 Дальность применения (вард): 450 Дополнительный урон крипам (ближний бой): 24 Дополнительный урон крипам (дальний бой): 7 Начальный радиус: 150 Дальность: 650 Конечный радиус: 360 Урон прорубания: 60% Перезарядка: 4 Владелец этого могучего топора может выкашивать врагов целыми рядами

Активируемая: Ether Blast — выпускает снаряд, который придает вашей цели бесплотную форму. В этой форме цель не может атаковать, получает увеличенный магический урон, но полностью защищена от физического урона. При применении на противника тот будет замедлен и получит магический урон в размере 2.0х вашего основного атрибута +75 ед.

Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.

Призрачные юниты получают на 40% больше магического урона.

Действует 4 сек на союзников и 4 на врагов.

ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 80%ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ВРАГАХ: 4.0ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА СОЮЗНИКЕ/СЕБЕ: 4.0УМЕНЬШЕНИЕ МАГИЧЕСКОГО СОПРОТИВЛЕНИЯ ЦЕЛИ: 40% Расход маны: 100 Перезарядка: 20 Этот мерцающий меч — грозное оружие, способное наносить урон в любом мире, независимо от его физической или магической природы.

Активируемая: Toggle Burn — когда включено, каждую секунду наносит 60 урона противникам и ослепляет их, вынуждая промахиваться в 17% случаев.

ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН(ГЕРОИ): 60ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН(ИЛЛЮЗИИ): 35 Божественный меч, окружающий владельца ярким сиянием, которое обращает в пепел всех окружающих врагов.

Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.

Оружие невероятной силы, с которым нелегко управиться даже самому сильному воину. Только самые сильные и опытные воины могут владеть Butterfly, ведь он даёт невероятную ловкость в бою.

Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 25% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона и отключит пассивные способности цели

Отрицательный эффект не проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14.0АТАКА ИЗ НЕВИДИМОСТИ: • УРОН: 175• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 4.0 Расход маны: 75 Перезарядка: 22 Повергнув несправедливого правителя, этот клинок лишь развязал гражданскую войну.

Выпадает при смерти. Если союзник подобрал этот артефакт, то он теряет свои свойства, пока его не вернут бывшему владельцу. Если его подберет враг, это правило отменяется, позволяя кому угодно получить бонусы от подобранной Divine Rapier. Курьер не может подобрать этот артефакт, если он выпал при смерти.

Настолько могущественное, что у него даже не может быть единственного владельца.

Активируемая: Overwhelm — оглушает выбранного противника на 1.5 сек. Проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить противника на 1.5 сек. и нанести 100 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.

Пассивная: Damage Block — с вероятностью в 50% частично защищает от каждого удара в зависимости от типа атаки владельца.

У Spirit Breaker, Faceless Void, Slardar и Troll Warlord Bash отключен.

+ 10 к регенерации здоровьяБЛОК УРОНА: • НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 70• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 35• ШАНС В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%• ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 100ДЛИТЕЛЬНОСТЬ OVERWHELM: 2.0 Расход маны: 75 Перезарядка: 35 Острие потерянного клинка Повелителя бездны впивается врагу прямо в душу.

Активируемая: Silence — запрещает выбранной цели использовать способности на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%. По цели невозможно промахнуться, а все атаки по ней наносят критический урон.

Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.

СПОСОБНОСТЬ SILENCE: 30.0%• КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 140.0% Расход маны: 100 Перезарядка: 15 Этот ненавистный клинок топит врага в агонии, впиваясь в тело извивающейся жертвы всё сильнее и сильнее с каждым ее движением.

Активируемая: Shield — создает волшебный щит, блокирующий до 325 магического урона.

+ 8 к регенерации здоровья+ 25% к сопротивлению магииСПОСОБНОСТЬ SHIELD: • БЛОКИРУЕТ УРОНА: 325 Расход маны: 75 Перезарядка: 60 Покрытый мехом головной убор, который ограждает владельца от разрушительного воздействия магии.

Пассивная: Damage Block — с вероятностью в 50% частично защищает от каждого удара в зависимости от типа атаки владельца.

+ 7 к регенерации здоровьяБЛОК УРОНА: • НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 70• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 35 Мощный щит, защищающий своего хозяина даже от самых яростных атак.

Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу. Длится 4.5 сек.

Не отражает урон от других Blademail и схожих способностей.

Возвращаемый урон имеет тот же тип, что и полученный.

Если нанесенный владельцу урон проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям, то проходит и отраженный.

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5 Расход маны: 25 Перезарядка: 25 Острая, как лезвие бритвы, кольчуга. Выбор самоотверженных мучеников.

Дает 300 маны и здоровья.

Пассивная: Если здоровье владельца упадет ниже 70% здоровья он получит магический щит, который сильным очищением развеет большинство эффектов, а так же на 2.5 увеличит сопротивление эффектам на 75% и не даст наносить наносить или получать урон. Срабатывает только от урона существ, подконтрольных игрокам

+ 25% сопротивление дебаффам Перезарядка: 115

Активируемая: Guard — дает героям и строениям поблизости 2 брони и 100% шанс заблокировать 60 урона от каждой атаки. Длится 12 секунд.

Пассивная: Damage Block — с вероятностью в 50% частично защищает от каждого удара в зависимости от типа атаки владельца.

Эффект не распространяется на союзников, которые уже получали его в течение последних 46 секунд.

+ 7 к регенерации здоровьяБЛОК УРОНА: • НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 70• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 35СПОСОБНОСТЬ GUARD: • ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ БРОНЯ: 2 Перезарядка: 46 Кираса, изначально выкованная, чтобы защищать от ужасающего Годня.

Активируемая: Echo Shell — создает вокруг цели щит, отражающий большинство направленных заклинаний обратно во врага. Не блокирует эффекты вражеских заклинаний. Дальность применения 900

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

+ 6.5 к регенерации здоровьяДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 900.0 Расход маны: 75 Перезарядка: 15 Бриллиант в центре всё еще несет блеклое отражение своего создателя.

Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование артефакта Black King Bar снимает некоторые положительные эффекты.

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10.0 / 9.0 / 8.0 / 7.0 / 6.0 / 5.0 Перезарядка: 70 Мощный посох, наделенный силой гигантов.

Активируемая: Push — при использовании на противника отталкивает цель и владельца друг от друга на расстояние в 450 единиц. Если владелец сражается в дальнем бою, то после этого он следующие 5.0 секунд может совершить до 4 атак по цели без ограничения на расстояние. Скорость таких атак увеличена на 100. При использовании на себя и союзников работает как Force Staff.

. Дальность применения: на союзников - 800, на врагов - 400 Пассивная: Увеличивает дальность атаки героев дальнего боя на 140.

Hurricane Pike не прерывает действия цели.

Не работает на существ под воздействием способностей Chronosphere, Duel или Black Hole.

+ 2.5 к регенерации здоровья+ 140 к дальности атаки (в дальнем бою)ДЛИТЕЛЬНОСТЬ АТАК БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЙ: 5.0ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ НА ВРАГОВ: 400ЧИСЛО АТАК БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЙ: 4ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТОЛЧКА: 0.5с Расход маны: 100 Перезарядка: 23 Легендарная пика, в далеком прошлом служившая монаршим символом наездников на вивернах.

Активируемая: Arctic Blast — выпускает замораживающую волну, которая наносит 200 урона противникам и снижает их скорость передвижения на -40% на 4.0 сек.

Пассивная: Freezing Aura — снижает скорость атаки противников в радиусе 1200.

Эффекты от нескольких Freezing Aura не складываются.

Замораживающая волна следует за владельцем артефакта.

ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ ОТ АУРЫ: 45СПОСОБНОСТЬ ARCTIC BLAST:• ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 40% Расход маны: 100 Перезарядка: 30 Говорят, когда-то этот артефакт принадлежал богине, и он не теряет былого могущества по сей день

Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование снимает многие эффекты.

+ 20 к скорости передвиженияИЛЛЮЗИИ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%ИЛЛЮЗИИ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28% Расход маны: 125 Перезарядка: 30/45 Топор, созданный из отражающих материалов, которые вызывают смятение во вражеских рядах.

Активная: Bloodpact — превращает 30% от максимального количества маны в здоровье в течение 2сек .

Пассивная: Mana Battery — изначально имеет 14 зарядов и получает 1 дополнительный заряд каждый раз, когда в радиусе 1675 умирает вражеский герой. Каждый заряд увеличивает регенерацию маны и здоровья на 0.3. При смерти владельца предмет теряет 3 заряда.

Несколько копий Bloodstone не влияют на эффект множителя восстановления маны

+ 6 к регенерации здоровья+ 200% к восстановлению маны Перезарядка: 250 Ярко-рубиновый цвет Bloodstone ни с чем не спутать. Похоже, владелец этого артефакта способен иметь безграничные жизненные и духовные силы.

Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 13.0 сек.

Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.

+13 к силе +13 к ловкости +13 к интеллекту +6,5 к регенерации здоровья +5 к регенерации маны Transfer Spellblock: Дальность применения:700 Длительность эффекта:13 Перезарядка: 13 Эта магическая сфера однажды защитила одного из самых знаменитых героев в истории.

Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.

+ 50% к усилению восстановления здоровья Перезарядка: 5/7 Сохранившееся сердце вымершего монстра, с которым его владелец становится мужественнее.

Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзных существ и построек, при этом снижая броню врагов поблизости.

Эффект от нескольких Assault Aura не складывается.

• ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ: 5• СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ: 5 Выкованная в кузнях преисподней, эта адская броня обеспечивает владельцу и его союзникам дополнительную броню и скорость атаки.

Пассивная: Увеличивает дальность атаки героев дальнего боя на 140.

+ 140 к дальности атаки (в дальнем бою) Боевой рывок войска виверн не щадит никого. + 12% к сопротивлению эффектам Sange отыскивает слабые места врагов и бьет точно в них.

Процентные бонусы к скорости от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.

+ 20 к скорости передвижения Yasha считается самым скоростным оружием из всех когда-либо созданных.

Эффекты от нескольких предметов не сочитаются

Уменьшение расхода и потери маны: 12% Посох прославленной волшебницы, пропавший много тысячелетий назад.

Пассивная: Позволяет героям ближнего боя совершать двойную атаку, которая на 0.0.8 секунды замедляет скорость передвижения на 100%.

+ 1.25 к регенерации маныЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 100%ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 0.8 Перезарядка: 5 Обманчиво быстрый клинок, полный магии звука.

Пассивная: Chain Lightning — Каждая атака с вероятностью в 25% может создать разряд цепной молнии, которая 4 раза перескочит между случайными врагами в радиусе 900, нанося каждому по 150 магического урона.

От атаки с цепной молнией нельзя уклониться.

Шанс срабатывания: 25% Дистанция между отскоками: 900 Количество отскоков: 4 Интервал отскока: 0.25 Урон: 150 Молот Maelstrom, будучи кованым самими богами, позволяет своему владельцу подчинить силу молнии.

Активируемая: Purge — замедляет противника на 4.0 сек.

Пассивная: Manabreak — каждая атака сжигает 50 маны врага и наносит ему 0.8 физического урона за единицу сожженной маны. Иллюзии героев ближнего боя сжигают по 16 маны за атаку, а дальнего боя — 8. Не складывается с другими способностями, сжигающими ману.

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4.0ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600 Перезарядка: 15 Зачарованный меч, позволяющий разрубить врага и добраться прямо до его души.

Лишает существо сил, отчего оно не может атаковать. Длительность бессилия равна 3 секундам для героев ближнего боя и 5 - для героев дальнего боя.

+20 к силе +25 к урону +25% к уклонению +14% к сопротивлению эффектам Дальность применения: 600 Длительность на героях ближнего боя: 3 Длительность на героях дальнего боя: 5 Расход маны: 100 Перезарядка: 18 Эта алебарда движется со скоростью меньшего оружия, позволяя владельцу одержать победу в тех дуэлях, где более тяжелое орудие не справилось бы.

Пассивная: Corruption — ваши атаки уменьшают броню цели на 15 секунд.

Это проклятое оружие использовалось при пытках особо опасных преступников. Дополнительная скорость передвижения не сочетается с Yasha, Sange and Yasha, Yasha and Kaya или Manta Style. Можно разобрать. + 16 к силе + 16 к интеллекту + 12% к урону способностей + 12 к урону + 16% уменьшение потерь маны + 16% к сопротивлению эффектам

Процентная прибавка к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не суммируется.

Можно разобрать

+16 к силе +16 к ловкости +16 к скорости атаки +12 к урону +30 к скорости передвижения +16% к сопротивлению эффектам Sange и Yasha, собранные вместе и ведомые лунным светом, становятся грозным оружием. Дополнительная скорость передвижения не сочетается с Yasha, Sange and Yasha, Yasha and Kaya или Manta Style. Можно разобрать. + 16 к ловкости + 16 к интеллекту + 16 к скорости атаки + 12% к урону способностей + 16% уменьшение потерь маны + 30 к скорости передвижения

Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект вампиризма до 200% на 5 сек.

Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

+25 к силе +25 к урону +30% к сопротивлению эффектам Вампиризм: 25% Бонус к вампиризму: 175% Длительность: 5 Перезарядка: 35 Почти безграничная сила в обмен на вашу душу.

Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Сила замедления зависит от типа атаки цели.

ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ/АТАКИ: 20%ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3.0 Невероятно редкий артефакт, охраняемый лазурными драконами.

Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном существе заряженный щит, который имеет шанс в 20% ударить разрядом атакующего врага и 4 других.

Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по 12 целям и нанесет каждой по 170 магического урона.

Молния от способности Static Charge наносит магический урон целям вокруг героя, на котором находится щит. Расстояние до целей не может превышать 900 единиц.

Молнии Static Charge не будут срабатывать на невидимых или скрытых в тумане войны героев.

При срабатывании эффекта от вашего удара нельзя увернуться.

СПОСОБНОСТЬ STATIC CHARGE: • ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15.0• УРОН ПРИ СРАБАТЫВАНИИ: 200СПОСОБНОСТЬ CHAIN LIGHTNING: 25% Расход маны: 50 Перезарядка: 35 Магический молот Тора, созданный для него гномами по имени Брок и Эйтри. Этот ляписовый камень усиливает магический потенциал владельца, позволяя ему дольше сохранять колдовские силы в бою. Аметист идеальной формы питает и разум, и тело владельца. Драгоценный рубин, переходящий из поколения в поколение в семьях воинов. Толстые металлические пластины, полностью защищающие верхнюю часть тела. Будьте аккуратнее — не уроните на ноги!

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.

Ожерелье, позволяющее предвидеть вражеские атаки. Загадочный гравированный камень, который делает носителя усерднее. Мистическая сфера, содержащая в себе эссенцию жизни. Одно из старейших орудий, скованное кузнецом-демоном Абзидианом, убило своего создателя, когда тот проверял его заточку. Загадочный посох, сделанный исключительно из дорогих кристаллов. Массивный топор, способный без труда сокрушать даже горы. Этот артефакт удерживает в себе зов орла: тот, кто способен слышать его, получает безграничную ловкость. Древнее оружие, способное изменить ход битвы.

© 2010-2019 Все права защищены

18+

Защита сайта от DDoS атак - StormWall

dota2.ru

Тонкости игры для новичков. тактика Dota 2

Гайд для начинающих игроков. Некоторые углубления в механнику игры, а конкретно некоторых Героев. Надеюсь, что он вам поможет.

1. Когда юзает на юнита он наносит 20% от способности, но когда Тини по ходу игры прокачивает , и благодаря этой спобоности он наносит дополнительный урон от способности .

На первом уровне урон от составляет не 20% а 35%, на втором уровне урон составит 50% и на третьем 65% урона.

2. Если собрать , и при помощи активной способности итема закантрить юнита, то способность на него работать не будет. Т.е. самого крипа можно будет кинуть, а на него - нельзя!

3. Связка с Tiny. Нам понадобится 3 героя (так сказать для ганга): первый это с его , следующий с его ну и на последок с его .

Как всё это действует: Pudge притягивает к себе противника, в это время Tiny кидает Bloodseeker на бедолагу которого притянул Pudge и Bloodseeker юзает ульт. Есть исключение, если у противника есть антиспел и он успел его заюзать перед тем как Bloodseeker кинет на него свою ульту.

Ps - проблем у противника становится ещё больше, если Pudge вытащил противника под вышку.

4. Если юзает на противника , а потом тут же подкидывает его , то урон от будет двойной. Однако для того, чтобы это получилось, сделать это всё нужно очень быстро.

У есть пассивка и если свену собрать и вкачать до талого, т.е. до 4-го уровня, то свен будет наносить больше урона окружающим юнитам чем атакуемому.

1. Все знают что при помощи притягивает всех противников в радиусе действия и не даёт им двигаться, но есть исключение, а именно с его .

Как это всё происходит: Brewmaster юзает ульт, но сам двигаться всё так же не может, однако его копии свободно передвигаются по этой территории и могут по быренькому накидать в бубен энигме, а именно земляная панда юзает Hurl Boulder и ветряная панда юзает Cyclone (я бы вставил сюда эти скилы, но увы их нет в базе) и при помощи этих самых скилов они собьют ульт Enigma!

2. Абсолютно все герои во время ульта Enigma могут юзать вот эти итемы:

1.

2.

3.

4.

Итем возвращает часть наносимого урона тому, кто его нанёс. Если у вас полно HP и вы пробежитесь по минам установленным Минёром, то часть урона полученного вами будет адресована Минёру. Это сработает, даже если вы находитесь рядом со своей базой а Минёр на своей базе.

Если получилось так, что во время игры зажал вашего напарника при помощи , не теряйтесь, тут же бегите ему на помощь если у вас есть . Всё весьма просто, юзаете на вашего напарника который застрял в куполе, и вуаля - он свободен.

1. Скажем если вы играете за , а против вас играет какой нибудь игрок у которого есть стан, например и его , или же допустим с её , ну или просто любой другой герой у которого есть стан, при использовании , вы избежите стана и урона наносимого от скила который использовал на вас противник. Это касается любого противника у которого есть инвиз.

Нам поднадобится с его и с его . Как всё происходит: как известно наносит урон не только окружающим Pudge юнитам, но и самому Pudge, но можно избежать того, чтобы Pudge наносился урон, для этого достаточно кинуть на него нашего . Перевожу на русский, если Omniknight кинет свой щит на Pudge , то Pudge не будет получать урон от своего Rot'a, а все окружающие его юниты будут.

Мы играем за и собрали ему . В чём суть и как действует: сначала мы юзаем итем и в след за ним (лучше всего работает, когда скил прокачан по максимуму, т.е. до 4-го уровня), в этом случаи, противники будут бежать за вами и не будут наносить вам физический урон. Очень хорошо действует, когда ваши товарищи по команде вот вот умрут, при помощи этой нехитрой махинации, вы возможно дадите им немного времени на то, чтобы быстренько отпинать противника или же просто убежать с поля боя, чтобы не отправиться на фонтан раньше времени.

Ps - чтобы всё получалось ещё быстрее, мы можем привязать итем и скил к клавише Shift. Чтобы узнать как это сделать, прочтите гайд M9ICKO - Как использовать SHIFT. Ссылка ниже

https://dota2.ru/guides/425-kak-ispolzovat-shift/

Всё что я вспомнил и знал сам, попытался передать вам в этом гайде. Надеюсь, что нибудь из этого пригодится вам по ходу игры.

Спасибо что прочитали!

­ Ближний бой Carry - Initiator - Disabler - Escape - Durable ­ Ближний бой Carry - Disabler - Jungler - Nuker - Initiator ­ Ближний бой Support - Durable - Nuker ­ Ближний бой Carry - Initiator - Durable - Disabler - Nuker ­ Дальний бой Disabler - Jungler - Initiator - Pusher ­ Ближний бой Disabler - Initiator - Durable - Nuker ­ Ближний бой Carry - Nuker - Pusher - Initiator - Durable - Disabler ­ Ближний бой Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker ­ Ближний бой Carry - Nuker - Pusher - Initiator - Durable - Disabler ­ Ближний бой Carry - Nuker - Pusher - Initiator - Durable - Disabler ­ Ближний бой Disabler - Initiator - Durable - Nuker ­ Ближний бой Carry - Nuker - Pusher - Initiator - Durable - Disabler ­ Ближний бой Carry - Disabler - Jungler - Nuker - Initiator ­ Ближний бой Carry - Nuker - Pusher - Initiator - Durable - Disabler ­ Ближний бой Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker ­ Дальний бой Disabler - Jungler - Initiator - Pusher ­ Ближний бой Carry - Initiator - Durable - Disabler - Nuker ­ Ближний бой Carry - Initiator - Disabler - Escape - Durable ­ Дальний бой Carry - Escape ­ Ближний бой Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker ­ Дальний бой Support - Initiator - Disabler - Nuker - Escape ­ Ближний бой Disabler - Initiator - Durable - Nuker ­ Ближний бой Support - Durable - Nuker ­ Ближний бой Support - Durable - Nuker ­ Ближний бой Initiator - Durable - Disabler - Jungler Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу в течение 4.5 сек. + 22 Урон + 6 к броне + 10 к интеллекту ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5 ­ Расход маны: 25 ­ Перезарядка: 15 ­ ­ ­ Активируемая: Dominate — дает контроль над выбранным существом, не являющимся ни героем, ни древним крипом. Запас здоровья прирученного существа увеличивается до указанного минимума. Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Helm of the Dominator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.

+ 20 Урон + 5 к броне + 3 к регенерации здоровья ВАМПИРИЗМ: 15% МИН. ЗДОРОВЬЕ СУЩЕСТВА: 1400 ­ Расход маны: 75 ­ Перезарядка: 60 ­ ­ Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард. Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.

Пассивная: Cleave — наносит процент от урона всем врагам в радиусе 280 единиц вокруг цели атаки. Не работает на героях с дальней атакой.

+ 55 Урон + 6 к регенерации здоровья + 150% к регенерации маны УРОН СОСЕДНИМ ЦЕЛЯМ: 35% ДОП. УРОН У ГЕРОЕВ БЛИЖНЕГО БОЯ: 160% ДОП. УРОН У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 125% ДАЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ НА ДЕРЕВО: 350 ДАЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ НА ВАРД: 450 ­ ­ ­ ­ Активируемая: Restore — восстанавливает 250 здоровья и дает +2 брони в радиусе 900 вокруг владельца. Пассивная: Mekansm Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца.

Эффекты от нескольких Mekansm Aura не складываются.

+ 5 ко всем атрибутам + 5 к броне ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 4 ЛЕЧЕНИЕ ОТ RESTORE: 250 ДОП. БРОНЯ ОТ RESTORE: 2 ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ДОП. БРОНИ: 25 РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900 ­ Расход маны: 225 ­ Перезарядка: 65 ­ ­ ­ Активируемая: Arctic Blast — выпускает замораживающую волну, которая наносит 200 урона противникам и снижает их скорость передвижения на -40% на 4.0 сек. Пассивная: Freezing Aura — снижает скорость атаки противников в радиусе 900.

Эффекты от нескольких Freezing Aura не складываются.

+ 30 к интеллекту + 15 к броне ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ ОТ АУРЫ: 45 УРОН ОТ ВЗРЫВА: 200 ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ВЗРЫВА: 40% ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4 РАДИУС: 900 ­ Расход маны: 100 ­ Перезарядка: 30 ­ ­ ­ Активируемая: Barrier — создает на себе и союзниках, находящихся в радиусе 900, магический барьер, блокирующий 400 магического урона. Пассивная: Insight Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца и увеличивает их сопротивление магии на 10%. + 9 к регенерации здоровья + 30% к сопротивлению магии ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 4 СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ В АУРЕ: 10% РАДИУС АУРЫ: 900 БЛОКИРУЕТ УРОНА: 400 ДЛИТЕЛЬНОСТЬ БАРЬЕРА: 12.000000 ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 900 ­ Расход маны: 100 ­ Перезарядка: 60 ­ ­ ­ Использование: делает всех невидимых героев поблизости видимыми и замедляет их. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12 РАДИУС: 1050 ЗАМЕДЛЕНИЕ: 20% ­ Расход маны: 5 ­ Перезарядка: 30 Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу в течение 4.5 сек. + 22 Урон + 6 к броне + 10 к интеллекту ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5 ­ Расход маны: 25 ­ Перезарядка: 15 ­ ­ ­ Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя. + 10 к интеллекту + 4 к регенерации здоровья ­ Расход маны: 25 ­ Перезарядка: 20 ­ ­ ­ Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя. + 10 к интеллекту + 4 к регенерации здоровья ­ Расход маны: 25 ­ Перезарядка: 20 ­ ­ ­ Активируемая: Ghost Form — придает бесплотную форму, в которой герой полностью защищен от физического урона, но получает на 40% больше урона от заклинаний и теряет возможность атаковать. Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму. + 5 ко всем атрибутам ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40% Активируемая: Ghost Form — придает бесплотную форму, в которой герой полностью защищен от физического урона, но получает на 40% больше урона от заклинаний и теряет возможность атаковать. Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму. + 5 ко всем атрибутам ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40% ­ Действует на вражеских существ к урону: 90 / 160 / 255 / 335ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ДНЕМ: 2 / 2 / 2 / 2 ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ НОЧЬЮ: 4 / 4 / 4 / 4 ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 50% / 50% / 50% / 50% ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 50 / 50 / 50 / 50 ­ к урону: 30 / 60 / 90 / 120РАДИУС: 250 ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 27% ­ РАДИУС: 275 / 275 / 275 / 275 ДАЛЬНОСТЬ: 1300 УРОН: 75 / 150 / 225 / 300 ­ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 50 / 100 / 150 УМЕНЬШЕНИЕ СКОРОСТИ АТАКИ: 20 / 35 / 50 ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 40 / 50 / 60 БОНУС TOSS: 35% / 50% / 65% ДОП. РАДИУС АТАКИ СО СКИПЕТРОМ: 107 УРОН СОСЕДНИМ ЦЕЛЯМ СО СКИПЕТРОМ: 50% ДОП. УРОН ЗДАНИЯМ СО СКИПЕТРОМ: 75% ДОП. УРОН TOSS СО СКИПЕТРОМ: 50% / 65% / 80% ­ РАДИУС: 275 / 275 / 275 / 275 ДАЛЬНОСТЬ: 1300 УРОН: 75 / 150 / 225 / 300 ­ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 50 / 100 / 150 УМЕНЬШЕНИЕ СКОРОСТИ АТАКИ: 20 / 35 / 50 ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 40 / 50 / 60 БОНУС TOSS: 35% / 50% / 65% ДОП. РАДИУС АТАКИ СО СКИПЕТРОМ: 107 УРОН СОСЕДНИМ ЦЕЛЯМ СО СКИПЕТРОМ: 50% ДОП. УРОН ЗДАНИЯМ СО СКИПЕТРОМ: 75% ДОП. УРОН TOSS СО СКИПЕТРОМ: 50% / 65% / 80% ­ РАДИУС: 275 / 275 / 275 / 275 ДАЛЬНОСТЬ: 1300 УРОН: 75 / 150 / 225 / 300 ­ РАДИУС: 275 / 275 / 275 / 275 ДАЛЬНОСТЬ: 1300 УРОН: 75 / 150 / 225 / 300 ­ к урону: 90 / 180 / 270 / 360ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000 / 1100 / 1200 / 1300 ­ РАДИУС: 275 / 275 / 275 / 275 ДАЛЬНОСТЬ: 1300 УРОН: 75 / 150 / 225 / 300 ­ Действует на вражеских существ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12 УРОН ПРИ ПЕРЕДВИЖЕНИИ: 20% / 40% / 60% ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000 ­ Урон: 100 / 180 / 260 / 300РАДИУС: 275 / 275 / 275 / 275 ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1 ­ РАДИУС: 275 / 275 / 275 / 275 ДАЛЬНОСТЬ: 1300 УРОН: 75 / 150 / 225 / 300 ­ Урон: 100 / 180 / 260 / 300РАДИУС: 275 / 275 / 275 / 275 ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1 ­ РАДИУС: 300.000000 УРОН СОСЕДНИМ ЦЕЛЯМ: 30% / 42% / 54% / 66% ­ РАДИУС: 300.000000 УРОН СОСЕДНИМ ЦЕЛЯМ: 30% / 42% / 54% / 66% ­ УРОН В СЕКУНДУ: 55 / 110 / 165 РАДИУС: 420 ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4 / 4 Primal­ Split­ | Brewmaster­ ­ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15 / 17 / 19 Chronosphere­ | Faceless­ Void­ ­ РАДИУС: 425 ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4.5 / 5 ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 4 / 5 / 6 ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 60 / 60 / 60 ­ Урон: 100 / 175 / 250 / 325ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2 РАДИУС: 255 Magic­ Missile­ | Vengeful­ Spirit­ ­ Действует на вражеских существ к урону: 100 / 175 / 250 / 325ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.45 / 1.55 / 1.65 / 1.75 ­ УРОН: 75 / 100 / 125 / 150 РАДИУС: 175 / 175 / 175 / 175 ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 0.25 / 0.25 / 0.25 / 0.25 ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4 / 4 / 4 ­ к урону: 30 / 60 / 90 / 120РАДИУС: 250 ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 27% ­ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6 / 8 / 10 / 12 ­ к урону: 30 / 60 / 90 / 120РАДИУС: 250 ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 27% ­ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6 / 8 / 10 / 12 Berserker's­ Call­ | Axe­ ­ к урону: 0 / 0 / 0 / 0РАДИУС: 300 ДОП. БРОНЯ: 40 ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2 / 2.4 / 2.8 / 3.2

dota2.ru

Топ игроков — DOTA2EXPERT.RU

STANDARD GAMELOW GAMEFAST GAMECOIN FLIP

ЗА 30 ДНЕЙ7 ДНЕЙ24 ЧАСА

Место Никнейм в Steam Побед Сумма выигрышей
1 Top-1 | ))) 424 2910430 ₽
2 Top-2 | = PIRATE KING = 246 2225193 ₽
3 Top-3 | S.B. tradeit.gg dota2expert.com 169 2158811 ₽
4 Top-4 | Lanfear 340 2127474 ₽
5 Top-5 | SwannDOTA2EXPERT.COM 301 1948860 ₽
6 Top-6 | Ghost ~ 293 1833911 ₽
7 Top-7 | GET SHREKT DOTA2EXPERT.COM 194 1670355 ₽
8 Top-8 | ^^ Апаю Бишопа 257 1497404 ₽
9 Top-9 | ₴₱₳Ɽ₮₳₵Ʉ₴_₭Ɇ 242 1237505 ₽
10 Top-10 | Voker ? Da ? Da? Da? Net .... 153 1199875 ₽
11 SingWithMe 188 1163968 ₽
12 Lol_i_am_pro 124 1097242 ₽
13 King of Gods DOTA2EXPERT.RU 37 1080000 ₽
14 IceWaLL ^^ 54 1006017 ₽
15 Mr.J 164 985311 ₽
16 Golden Snitch 270 980684 ₽
17 SLD 161 811038 ₽
18 BOBONG ANCIENT PLAYER 109 762045 ₽
19 Eg0RyLLIka___ 127 757318 ₽
20 JACKPOT 56 756708 ₽
21 ggwpdasha 136 752144 ₽
22 далбаеб 177 733225 ₽
23 庚 夕子 90 686597 ₽
24 ВЕЛЬЗЕВУЛ 39 675555 ₽
25 DOTA2EXPERT.COM csgohunt.com 100 660814 ₽
26 Relaxing Queen DOTA2EXPERT.COM 81 592166 ₽
27 tb 89 588612 ₽
28 JOKER 106 550468 ₽
29 ^^ 83 549553 ₽
30 AgurenTana / Collector's Shop 75 526428 ₽
31 ♫ D ♫ H.E.R.O 67 512895 ₽
32 Special 51 502818 ₽
33 Лсп-luky#13 72 465828 ₽
34 Lucky Scorpion 70 454973 ₽
35 Realquem 59 440167 ₽
36 meow 97 431158 ₽
37 KaiWai 76 424560 ₽
38 REDLINE 65 418390 ₽
39 GoldFace 41 416085 ₽
40 ๖ۣۜKING☠KONG乡 92 414890 ₽
41 Goldanplay 56 393367 ₽
42 清野菜名世界第一可爱~ 59 392997 ₽
43 Мне по КАЙФУ 50 390781 ₽
44 JACKPOT ^^ 40 384398 ₽
45 001 ^^ 50 383428 ₽
46 K1ss3ツ 75 374059 ₽
47 Carma XD 31 361933 ₽
48 CrystaLLine✔ 66 352181 ₽
49 zSa 26 343504 ₽
50 PhoenixM762 24 341014 ₽
Добавь в ник Steam

DOTA2EXPERT.RU

перезайди на сайт и получи

+5% к выигрышу!

▼ Непрочитанных: 0 ▼

Необходима авторизация

DOTA2EXPERT - это рулетка (джекпот-лотерея) Дота 2 с минимальной ставкой от 1 рубля и несколькими режимами игры. Участники вносят вещи в банк, а когда раунд завершается, с помощью сервиса RandomOrg определяется победитель, которому достанутся все скины.

POWERED BY STEAM DOTA2EXPERT.RU © 2019

Пользовательское соглашение

roulete.dota2expert.ru


Смотрите также